KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……,文档说不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前主要是发行在app store和google store ,兴趣小伙伴可以找我哦~,微 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……-活下去;了良好生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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如果项目长期更新打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱情况……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……(之后可能会加入剧情)除非你超高枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!

版本:Early Access


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